레고카지노 일본 대중 문화의 가능성 탐색레고카지노 세계적인 애니메이션과 레고카지노 일본 애니메이션의 인기
일본과 레고카지노 창의적 산업의 가능성

2025 년 7 월 29 일

아프리카는 빠른 인구 증가의 한가운데에 있으며 2050 년까지 아프리카 인들이 세계 인구의 4 분의 1을 구성 할 것이라고합니다 아프리카 대륙의 평균 연령은 약 19 세입니다 중기에서 장기적으로 시장을 살펴보면 아프리카의 젊은이들에게 접근하는 방법을 모색하는 것은 비즈니스 도전이 될 것입니다 나이지리아는 약 2 억 2 천만 명의 인구입니다 나이지리아의 인구는 2055 년까지 4 억을 초과 할 것으로 예상되어 미국 이후 세계에서 5 번째로 큰 것으로 나타났습니다 특히,이 나라는 Afrobeats 및 Nollywood (주 1)와 같은 음악 및 영화 제작 분야에서 자체 정체성을 가지고 있으며 창의 및 엔터테인먼트 산업에서 상당한 성장을 겪고 있습니다 동시에, 애니메이션과 만화, 특히 젊은이들을 좋아하는 "오타쿠"의 수는 상승하고 있습니다 (팝 라바 카지노 라바 카지노 "라고스 코믹)

Kugali Media는 영국과 나이지리아에 본사를 둔 애니메이션 스튜디오입니다 2024 년에 그들은 Walt Disney Animation Studios (이후 디즈니라고도 함)와 함께 오리지널 장편 애니메이션 시리즈 "Iwaju"를 발표했으며, 아프리카 문화와 공상 과학을 결합하여 국제적 인정을 얻는 이야기로 유명합니다 Jetro는 나이지리아의 일본 애니메이션의 인기와 일본과 아프리카 사이의 공동 제작 가능성에 대해 회사의 사장 겸 책임자 인 Truwarakin Orowofoyek와 이야기했습니다 (인터뷰 날짜 : 2025 년 6 월 3 일)


회사 설립자 (왼쪽에서 오른쪽으로, Orowofoyek, Adeola 씨, Ibrahim 씨) (회사 제공)

그것은 어린 시절이었고 양질의 레고카지노 작품의 부족은 의심 스러웠습니다

질문 :
Kugari 미디어 설립의 방아쇠는 무엇이며 어떻게 Disney Inc와의 협력을 이끌어 냈습니까?
답변 :
저는 어렸을 때부터 미국과 일본 애니메이션 콘텐츠에 익숙해졌습니다 예를 들어, "Dragon Ball", "Pokemon", "Naruto"및 "Spider-Man" 나는 "아프리카에 일본이나 미국과 같은 품질의 콘텐츠를 생산할 수있는 사람이 있습니까?" 그리고 "아무도하지 않는다면 왜 그런가?" Kugari Media의 설립은 2015 년으로 거슬러 올라갑니다 첫째, 현재 CCO (Creation Creative Officer) 인 Orficayo Adeola는 아프리카 전역의 제작자와 대화를 나누면서 팟 캐스트를 시작했으며 세계가 아프리카의 고품질의 시각적 이야기를 발견 할 것이라고 생각했습니다 2017 년에 그는 제작에 초점을 맞추고 아프리카 전역의 제작자와 협력하여 만화와 배포를 지원하기 시작했습니다 그들은 이미 아프리카 제작자와의 관계를 구축 했으므로 프로젝트가 시작될 때 팬 아프리카 스타일을 개발할 수있었습니다
BBC와의 인터뷰가 디즈니의 관심을 끌었을 때 디즈니와의 협력이 촉발되었습니다 그는 크라우드 펀딩을 사용하여 만화를 통해 아프리카 이야기를하는 젊은 아프리카 예술가들의 개념으로 작품을 만들었습니다 인터뷰에서 공동 설립자 인 하미드 이브라힘 (Hamid Ibrahim)은 "아프리카에서 디즈니를 물리 칠 것"이라고 말했다 아프리카에서는 Burna Boy와 Wizkid와 같은 아프리카 음악가의 인기가 외국 음악가보다 중요합니다 이브라힘은 디즈니가 세계 최대의 애니메이션 스튜디오라도 디즈니를 능가 할 수 있다고 믿었습니다 이 의견이 기사에 소개 될 것으로 기대하지는 않았지만 내 기대에도 불구하고 BBC는 헤드 라인으로 만들었습니다 기사를 본 디즈니 사람으로부터 연락을 받았을 때 시작되었습니다 우리의 사명은 전 세계적으로 위대한 아프리카 이야기를 소개하는 것이었고, 우리는 디즈니와 협력하여 더 큰 높이를 목표로 할 수 있다고 느꼈기 때문에 협력에 도달했습니다
질문 :
지금 어떻게 돈을 벌고 있습니까?
답변 :
Monetrize에는 출판, 창의적 서비스 및 IP (지적 재산) 개발의 세 가지 주요 사업이 있습니다 출판사에서 Disney Publishing Worldwide와 공동으로 Kugari Inc라는 어린이 책 출판 브랜드를 출시했습니다 이 어린이들의 책은 북미에서 판매되기 시작하지만 아시아와 유럽에서의 출판도 고려하고 있습니다
Creative Services Business에서는 스토리 보드 및 시각적 개발과 같은 IP를 만들기 위해 노동이 필요한 고객에게 서비스를 제공합니다
IP 개발 프로젝트에서는 스토리 및 세계관 구축, 시각적 개발, 스토리 보드, 캐릭터 디자인 등을 공동 작업 할 것입니다 디즈니 "Iwaju"와의 협력은 훌륭한 예이며 원래 IP, 스토리 및 월드 뷰 건설을 포함한 모든 측면에서 디즈니와 공동으로 개발되었습니다 일본 회사와 협력하여 일본과 아프리카 사용자에게 친숙한 IP를 공동으로 구축하는 것입니다 일본 게임 소프트웨어에서도 미국이나 가상의 유럽에 설정된 작품이 있습니다 일본 스튜디오가 아프리카에서 이야기를 만들려면 아프리카 예술가들이 세계관, 캐릭터 및 의상 디자인에 필요합니다 이 경우 우리는 당신을 지원할 수 있습니다

회사가 IP를 소유 한 여러 작품 (회사에서 제공)

레고카지노 애니메이션은 스토리와 시각에서 독창성에 매력적입니다

질문 :
나이지리아 청소년이 애니메이션에 얼마나 관심이 있습니까?
답변 :
레고카지노 애니메이션의 미적 감각은 나이지리아 인들에게도 인기가 있다고 말할 수 있습니다 애니메이션을 보는 사람들보다 많은 사람들이 애니메이션을 보지 않고 물건을 사십시오 내가 초등학교에있을 때, 내 친구는 게임 소년을 가졌고 포켓몬을 즐기는 것을 즐겼습니다 그리고 거의 모든 친구들이 드래곤 볼이있는 가방을 가지고있었습니다 다른 날에 만난 친구는 드래곤 볼 (Dragon Ball)의 캐릭터가 달린 셔츠를 입고 있었지만 내 친구는 셔츠 모양을 좋아했기 때문에 구입했다고 말했습니다 최근 Netflix는 점점 더 많은 라이브 액션 애니메이션을 만들고 있기 때문에 일부 사람들은 실사 버전을보고 원래 애니메이션에 대해 배웠습니다 인기있는 작품으로는 나루토, 원피스, 블리치가 있으며, 세대 전반에 걸쳐 즐거웠 던 내 영웅 학계, 전기 톱맨 및 악마 슬레이어가 있습니다 또한 애니메이션 캐릭터로서 코스프레이하는 젊은이들은 라고스 코믹 컨벤션에서 두드러집니다 (주 2)
질문 :
나이지리아에서 레고카지노 애니메이션이 왜 인기를 얻고 있는지 어떻게 생각하십니까?
답변 :
스토리 라인과 비주얼은 독특합니다 내가 어렸을 때 내가 본 첫 번째 애니메이션은 Rurouni Kenshin이었습니다 나는 영어 더빙 버전을 보았 기 때문에 당시 레고카지노 애니메이션으로 인식하지 못했지만 미국 만화와는 다른 이야기라고 생각했습니다 캐릭터, 배경 설명 및 시각적 감각의 차이가 영향을 미칩니다

도전이 있지만 창조적 인 산업은 디아스포라와 함께 확장

질문 :
나이지리아 창의 산업의 도전을 보는 방법은 무엇입니까?
답변 :
젊은 시장은 또한 유통 채널이 없거나 적절한 수익을 위해 구성된 구성이 없음을 의미합니다 통계가 충분하지 않습니다 그러나 거기에는 큰 기회가 있으며, 우리는 전달 및 데이터 수집의 도전을 해결 한 사람들이 성공할 것이라고 믿습니다 나이지리아 시청자는 과소 평가되었지만 실제로 많은 청중이 있다고 생각합니다 예를 들어, 나이지리아는 모국에 인구가 많지만 디아스포라 (Diaspora)로 알려진 해외에있는 많은 나이지리아 인을 보유하고 있습니다 나이지리아에서 제작 된 엔터테인먼트 컨텐츠는 많은 디아스포라가있는 국가에서 인기가 있습니다 비 나이지리아 인이 콘텐츠를 즐기기 전에 디아스포라는 가족과 친구들에게 소개하기 시작합니다
또한, 불법 복제 된 사본은 나이지리아에서 주요한 문제이지만, 불법 복제본은 반드시 애니메이션을 더 싸게 보는 동기가 아니라 "보고 싶은 것을 볼 수있는 곳을 알지 못하고 돈의 문제가 아닙니다" 나이지리아에서 "Crunchy Roll"(주 4)의 월간 사용 수수료는 1,000 Naira (약 97 엔, 1 Naira = 약 0097 엔)입니다 나이지리아 젊은이들이 플랫폼을 저렴하게 사용할 수 있다는 것이 분명해지면 아무도 불법 복제본을 사용해서는 안됩니다
질문 :
창의적 산업에서 레고카지노과 나이지리아는 어떤 종류의 협력을 기대할 수 있습니까?
답변 :
이상적으로는 일본과 나이지리아의 스튜디오와 협력하여 전 세계적으로 배포 및 배포 할 수있는 애니메이션을 만드는 것이 이상적입니다 일본은 애니메이션과 게임 제작의 오랜 역사를 가지고 있습니다 레고카지노 공동 프로듀서가 일본을 여행하고 일본 팀으로부터 배울 수있는 프로그램이 있다면 좋을 것입니다 공동 작업 할 때 지식과 경험에 큰 차이가 있다면 때때로 방해가 될 수 있기 때문입니다
기업의 품질은 아프리카 작업을 세계 시장에 가져 오는 데 필수적입니다 Iwaju는 애니메이션, 예산, 실행 등의 품질이 Nollywood에서 일반적으로 제작되는 작품보다 훨씬 우수했기 때문에 레고카지노 제작 한 영화보다 더 영향력이있었습니다 전 세계 청중에게 도달하려면이 작업은 세계 표준 품질로 전달되어야합니다 우리가 일본으로부터 지원을받을 수 있다면, 그것은 훌륭한 아프리카 예술가들에게 큰 영향을 미치고 이야기를 개선 할 것이라고 생각합니다
나이지리아 인의 가장 큰 힘은 그들의 강인이라고 생각합니다 나이지리아 인들은 어려움에 직면하고 창의력으로 극복 할 힘이 있습니다 그는 또한 엔터테인먼트를위한 재능도 있습니다 이것은 음악과 영화의 강점이 이미 전 세계적으로 인정된다는 증거입니다 나는 그의 독특한 자기 주장의 강점도 창의력의 원천으로 긍정적으로 작용한다고 믿는다 레고카지노 예술가들의 작품을 전 세계의 다른 예술가들의 작품과 비교하면서 개별 예술가들은 같은 힘을 가지고 있습니다 다시 말해, 작품의 품질은 아티스트의 제작 기술 자체가 아니라 영혼을 조명 기술, 편집 및 색상 보정과 같은 세부 사항에 통합하는 과정입니다 나는 디즈니와 함께 일할 수있는 기회를 가졌고 조명, 레이아웃 디자인, 색상 보정 및 전형적인 레고카지노 스튜디오에서 본 적이없는 다른 것들과 같은 기술을 배웠습니다 우리는 단순히 규모를 확장하는 대신 모든 사람이 혜택을받는 양측과 협력하여 원하는 제품을 만들 수 있습니다

참고 1 :
나이지리아 영화 산업과 나이지리아에서 제작 된 영화를 말합니다 "Hollywood"와 나이지리아 이니셜 "N"을 결합한 동전 된 단어
참고 2 :
주최자에 따르면, 2024 Lagos Comic Convention의 방문자 수는 7,000을 초과했습니다 (팝 라바 카지노 라바 카지노 "라고스 코믹 콘 2024"개최)
참고 3 :
나이지리아의 음악 장르 복잡한 리듬과 긴 구조가 특징 인 스타일
참고 4 :
Sony Group이 소유 한 세계 최대 월간 애니메이션 스트리밍 서비스 중 하나
저자 소개
Jetro Lagos Office
Shibata Hokuto
Jetro는 2019 년에 합류했습니다 비즈니스 개발 및 인사 지원 부서 및 ACRRA 사무소에서 근무한 후 2023 년 8 월부터 현재 위치에있었습니다
저자 소개
Jetro Lagos Office
Forashade Odebode
Jetro는 2017 년에 합류했습니다 Ibadan University를 졸업 한 후, 그는 여러 개인 회사에서 일했으며 2017 년 4 월부터 현재 위치에있었습니다