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매력적인 시장 영역

(1) AI : 활발한 공공-민간 투자

AI의 급속한 확산과 정부 관련 지출의 증가로 인해 국내 시장 규모가 증가하고 있습니다 특히, 세대 AI에 대한 관심이 높아지고 있으며, 국내 수요는 2023 년 미화 7 억 8 천만* (1,118 억 엔)에서 2030 년 1,174 억 달러* (17774 조 엔)로 급격히 확대 될 것으로 예상되며, 평균 연간 성장률은 472%입니다 (Chart 5)

차트 5 : "생성 된 AI 시장에 대한 국내 수요 전망 (2023-2030)"

생산 AI 시장의 국내 수요는 472%의 평균 연간 성장률 472%로 빠르게 확장 될 것으로 예상되며, 2023 년에는 7 억 7,000 만 달러, 2025 년 454 억 달러, 2030 년 1,74 억 달러의 미국 달러

[출처] 전자 및 정보 기술 산업 협회의 데이터를 기반으로 Jetro가 생성 한29

카지노 가입머니 정부는 또한 AI 분야의 이니셔티브에 중점을두고 있습니다 정부의 2023 년 AI 관련 예산은 매년 미화 7 억 5 천만 달러 (1,118 억 엔)로 증가하고 있으며 AI 사용, 기본 모델의 연구 및 개발 및 위험 대응을 촉진하기위한 노력이 이루어지고 있습니다30우리는 AI의 경쟁력을 강화하는 것 외에도 카지노 가입머니의 최근 불확실성과 안정적인 기초 클라우드 서비스를 고려합니다31

특히, 생성 된 AI의 높은 다양성은 국내 투자 증가와 외국 기업의 진입으로 이어졌습니다 외국 기업의 확장의 예, Openai (미국)는 대규모 언어 모델을 개발 한 최초의 아시아 기반입니다 (이하 LLM이라고 함)32및 반도체 칩 (이미지 처리 장치 : GPU)에서 강력한 NVIDIA (미국)의 개발 기반33

주요 국내 기업은 또한 해외 회사와의 파트너십을 통해 AI 서비스를 홍보하고 개발하고 있습니다 카지노 가입머니의 독특한 상황에서 지식과 재무 강도를 가진 국내 기업과 기술을 가진 외국 기업은 서비스를 개발하기 위해 협력합니다 예를 들어 Fujitsu 및 Cohere (Canada) Fujitsu와의 파트너십, 카지노 가입머니어를 전문으로하는 LLM을 개발하는 것을 목표로합니다34SG Holdings, Sagawa Express, Sumitomo Corporation and Dexterity (미국), 로봇 AI 개발 회사 사이의 "AI가 장착 된 로봇"에 대한 공동 작업 시연35

위에서 언급했듯이 외국 기업은 AI 개발 및 데모에서 업계에 진출하기 시작했습니다 향후 비즈니스 지원, 제품 개발 및 창의적 활동을 포함한 많은 산업에서 광범위한 사용으로 인해 관련 소프트웨어 및 하드웨어 제품에 대한 수요가 증가 할 것으로 예상됩니다 특히 서비스 및 제조 산업에서 많은 일자리가 여전히 인적 자원에 의존하며, 고급 디지털 기술을 가진 외국 기업은 협업의 풍부한 기회를 가질 것이라고 믿어집니다


(2) 사이버 보안 : 외국 기업 입국의 주목할만한 기록

사이버 공간이 공개되어 상호 연결 및 연계가 심화되었습니다36개인 및 기업 정보 및 사람 대 인원 교환은 클라우드 및 기타 영역으로 이동하고 있습니다 다른 한편으로, 경제, 군사 및 기술에 대한 기업과 국가 간의 경쟁은 명백 해졌으며, 기업 생산 활동에 큰 영향을 줄 수있는 사이버 공격에 대한 조치와 국가 안보에 대한 조치도 정부에 시급히 필요합니다 카지노 가입머니은 사이버 보안에 대한 강한 인식을 가지고 있으며 세계보다 더 열심히 노력해 온 국가 중 하나입니다 카지노 가입머니은 사이버 보안 이니셔티브를 평가하는 국제 통신 연합 (ITU) 2020 세계 사이버 보안 지수 (193 개국)에서 7 위, 아시아에서 3 위를 차지했습니다37국내 시장은 연간 확대되며 2022 년 기준으로 총 9,600 억 달러 (14628 조 엔)이며 연간 8-9%의 비율로 확장 될 것으로 예상됩니다 진입 회사는 제로 트러스트 개념의 침투와 같은 현재 상태의 사이버 보안의 다양한 개발에 따라 전반적으로 대응하고 있습니다 예를 들어 정보 자산이 회사 내외부와 외부에 액세스 할 때 보안 검사, IoT를 포함한 클라우드 서비스의 확장, 생성 된 AI 및 보안지지의 일일 업데이트의 출현을 포함한 광범위한 장치의 확산 및 보안 조정의 출현을 포함하여 보안 검사를 수행합니다38

또한 다양한 사이버 보안 솔루션 및 기술을 보유한 외국 기업은 다양한 카지노 가입머니 산업 분야의 운영자와 파트너십을 맺고 자체 제품 및 서비스를 개발하고 있습니다 (그림 6)

위에서 언급했듯이, 사이버 보안 부문의 요구는 보안 요구가 커지면서 계속해서 계속 될 것으로 예상됩니다 향후 발생할 수있는 다양한 위협에 대한 대응, 이러한 요구에 따라 새로운 규정이 재생 될 것으로 예상됩니다 정부는 또한 2024 회계 연도의 사이버 보안 관련 예산에 미화 1,406 억* (2128 억 엔)을 투자하여 각 사역의 보안을 강화했습니다 국가는 안보를 개선하기 위해 노력하고 있으며,이 분야의 비즈니스 기회는 미래에도 계속 증가 할 것으로 예상됩니다39

차트 6 "보안 관련 외국 회사에 입국하고 협력하는"

외국 기업 요약
Stilian Co, Ltd
(한국)
  • 이 회사는 도쿄의 "금융 기관 등과 협력하여 해외 회사 유치에 대한 홍보"를 통해 일본에 끌렸다 사이버 보안과 관련된 모바일 앱에 대한 연구 및 개발, 영업 및 컨설팅을 제공한다
Robust Intelligence, Inc
(US)
  • 카지노 가입머니의 Tokio Marine DR과 파트너십을 맺고 AI 보안 실현을 목표로하는 솔루션으로 컨설팅 서비스 및 위험 검증 플랫폼을 공동으로 개발하고 판매합니다
Axonius, Inc
(US)
  • 반도체 및 IT 제품을 다루는 회사 인 MacNica는 회사의 사이버 자산의 식별 및 시각화를 지원하고 카지노 가입머니에서 CAASM 제품 및 서비스를 판매하는 CAASM 사이버 보안 솔루션을 제공하는 회사와 제휴했습니다
Cato Networks
(이스라엘)
  • 보안 및 네트워크 서비스를 통합하는 "SASE"기술 및 서비스를 제공하는 회사는 일본 자회사를 설립하고 제조 및 중요한 인프라 보안 시장 및 배포 전략에 대한 본격적인 진입을 발표했습니다
Allot Ltd
(이스라엘)
  • 네트워크 인텔리전스 및 "SECAAS (Security As a Service)"솔루션을 제공하는 회사는 일본 광대역 공급 업체 인 Asahi Net과 파트너 관계를 맺어 네트워크 트래픽 분석 및 실시간 트래픽 관리와 같은 서비스를 사용자에게 제공했습니다

(3) 가상 공간 (메타버스) : 구현을위한 비즈니스 기회

가상 공간의 국내 시장 (Metaverse)은 2028 회계 연도까지 미화 1982 억* (3 조 엔)을 초과합니다41, 사용자 수는 2030 년에 약 1,750 만 명에이를 것입니다4260987_61295

실제 세계에서 수집 된 데이터를 기반으로 가상 공간에서 재현되는 Digital Twins는 설계, 시뮬레이션 및 모니터링을 포함한 광범위한 응용 분야에서 사용하도록 고려하고 있습니다 정부는 주로 도시 개발 및 재난 예방 목적으로 각 도시의 지형 및 건물에 대한 데이터를 수집하고 측정하고 3D 모델 및 오픈 데이터로 모델링합니다43반면에 민간 부문은 주로 제조 공정 최적화에이를 사용하기 시작했습니다 제품 3D 모델을 사용하고, 제조 공정에서 예측할 수없는 결함을 식별하고, 사람들의 움직임과 자세를 모델링하고,이를 사용하여 작업 환경과 정신적 스트레스를 고려하는 지표를 설정하는 데 도움이됩니다 미래에는 제조업 산업에서의 사용을 확대하는 것 외에도 은행 및 금융 서비스를 포함한 다른 산업 분야의 잠재력이 기술의 승계 및 비즈니스 효율성에 대한 기대로 인해 발견되고 있습니다 반면에, 디지털 트윈을 사용할 때, 다양한 장치를 사용하는 데이터 수집이 진행되고있는 반면, 많은 회사는 데이터 공동 작업을 최적화하는 데이터 및 실행 계획 소프트웨어를 통합하는 통합 플랫폼을 개발하고 구현하는 데 어려움을 겪고 있습니다 위의 강점으로 외국 기업과 협력하고 시스템 구성을 처리 할 수있는 인적 자원을 확보해야합니다44

메타버스의 소개 및 적용은 자체 제품 및 서비스 홍보, 결함의 재난 예방 및 결함 탐지와 같은 위험 예방 측면에서 사용에 관심을 끌고 있으며, 정부는 국가와의 공통 이해를 창출하고, 상호 운용성을 보장하며, 비즈니스 및 투자 환경을 개발하기 위해 비즈니스를위한 비즈니스를위한 공식 지침을 고려하고 있습니다45글로벌 표준에 따라 시스템 설계 및 환경 개발을 개선함으로써 외국 기업이 카지노 가입머니 시장에 진출하도록 장려 할 것으로 예상됩니다


(4) Web30 : 비즈니스 환경 개선

정보의 수신 및 전송을 달성 한 Web 10은 빅 데이터와 같은 고급 정보 집계를 갖춘 Web 20이 발전하고 있으며 Web 30은 블록 체인 기술을 사용하여 정보를 자율적으로 처리하고 분산시킵니다 정보 보안이 향상되었으며 암호화 자산 및 비전문 토큰 (NFT), 소비자 활동 및 자산 형성 (토큰 경제)을 사용한 새로운 서비스가 시작되었습니다46

Web30을 해결하려는 정부의 노력에는 국경 간 프로젝트를 육성하고 혁신을보다 쉽게 ​​생성 할 수있는 유연한 규정을 구현하는 것이 포함됩니다47카지노 가입머니은 암호화 자산에 관한 규정을 최초로 도입 한 반면, 기업의 암호화 자산의 지속적인 보유가 특정 요구 사항에 따라 과세 대상이되지 않으므로 규정이 혁신에 방해가되지 않는 시스템입니다48투자 비즈니스 제한 파트너십 (LPS)이 인수하고 보유 할 수있는 자산에 암호화 자산 추가49와 같은 세금 혜택을 부여하고 Web30과 관련된 스타트 업 투자를 촉진하는 것을 목표로하는 환경을 만들고 있습니다

Web30에 대한이 정부의 긍정적 인 태도는 최근 몇 년 동안 카지노 가입머니에서 몇 가지 해외 블록 체인 개발 스타트 업을 이끌어 냈습니다 우리는 고도로 전문화 된 기술을 보유하고 있으며 미래에 규제 및 시장이 변화 할 예정인 카지노 가입머니의 상황에 유연하게 대응할 수있는 외국 기업 및 국내 기업 및 기관과 협력하여 서비스를 제공합니다 예를 들어 카지노 가입머니어 기업의 DAPP 기술 (캐나다) 설립50Fujitsu와 Settlemint (벨기에)의 전략적 동맹51, 그리고 미래에 유사한 협업 기회가 증가 할 것으로 예상됩니다


(5) Fintech : 눈에 띄는 외국인 투자 활동

카지노 가입머니 금융 산업에는 디지털화의 여지가 있으며 향후 시장 확장을 기대합니다 카지노 가입머니은 좋은 보안, 포괄적 인 현금 인프라 시스템 및 높은 신용 카드 지불 수수료를 보유하고 있습니다52현금 사용에 대한 강한 욕구가 있으며 2023 년에 현금이없는 지불 비율은 393%였습니다 반면에 현금이없는 지불 비율이 상승하고 있으며 지불 방법이 더욱 다양 해지고 있습니다 특히, Covid-19 Pandemic 이후, 코드 지불의 확산은 크게 증가했습니다 (그림 7)

차트 7 : "일본의 지불 방법의 비율의 동향 (%, 2019 기준선)"

코드 지불은 2020 년의 308%, 2021 년 467%, 2022 년 592%, 2023 년에는 717%입니다 David는 2020 년 119%, 2021 년 133%, 2022 년 138%, 2023 년 138%, 2021, 2021, 90%, 90%, 90%, 90%, 90%는 2020 년 138%입니다 2023 전자 자금은 2020 년 100%, 2021 년 95%, 2022 년 79%, 2023 년 73%입니다 2023 년의 현금이없는 지불 비율은 393%였으며 Covid-19 Pandemic 이후 코드 지불 스프레드는 상당히 증가했으며 지불 방법이 더욱 다양해졌습니다

[출처] Jetro가 경제 무역 산업부의 데이터를 기반으로 생성53

현재 금융 기관에서 사용되는 클라우드 서비스는 주로 고객 정보 또는 결제 서비스와 관련이없는 비즈니스에 도입되며, 주요 초점은 핵심 회계 시스템에서 클라우드 서비스에 대한 향후 소개입니다 이 문제는 가용성 및 비용 증가와 같은이 문제의 구현에서 지적되었습니다54금융 기관의 고유 한 요구에 크게 대응하고 시스템 구현, 유지 보수 및 운영 효율성에 기여하는 제품 및 서비스가 필요합니다

Fintech의 도입은 중소 기업들 사이에서도 널리 퍼져 있습니다 2023 년에 시작된 송장 시스템 (판매자가 영수증에 대한 정확한 해당 세율 및 소비세 금액을 작성하는 경우 구매자의 구매 세금 금액이 공제 될 것입니다) 정부는 중소기업 및 중소 기업을위한 회계 및 결제 소프트웨어 및 하드웨어를 도입하기위한 보조금을 확립했습니다55국가 세금 전자 선언 및 세금 지불 시스템 (E-Tax)과 함께 시스템을 사용할 수도 있습니다56클라우드 회계 소프트웨어의 사용이 증가하고있는 것으로 추정됩니다57

위에서 언급 한 바와 같이, 정부는 핀 테크의 사용을 홍보하고 있으며 핀 테크 비즈니스가 시장에 진입하도록 적극적으로 지원하고 있습니다 Financial Services Agency는 2022 년에 혁신 프로모션 사무소를 설립하여 Fintech 관련 규정을위한 지원 데스크를 설립하고 혁신적인 비즈니스 기회를 창출했습니다 또한 기지 설립과 관련하여 외국 기업을위한 카운터를 설립하고 일치하는 행사를 개최합니다58

최근 몇 년 동안 핀 테크의 시장이 확장됨에 따라 시장 진입은 주로 송금 및 지불과 관련된 외국 기업을위한 것임을 알게되었습니다 주요 지불 사업 인 PayPal (미국)은 편의점 지불 및 은행 양도를 통해 온라인 쇼핑을위한 결제 플랫폼을 제공하는 카지노 가입머니 벤처 회사 인 Paty를 인수했습니다 카지노 가입머니의 전자 상거래 (B2C) 시장 규모는 약 928 억 달러에 달하는 $* (14 조 엔)59, Paindy의 고유 한 지불 서비스 및 회사의 광범위한 계정 및 계열사 매장 수는 인수의 이유로 간주됩니다60또한 Fintech Venture Wise (UK)는 해외에서 돈을 특별한 비용으로 이체 할 수있는 서비스를 제공합니다 카지노 가입머니에서는 해외 송금에 대한 거래 금액에 대한 상한이 없으며 일반적으로 7% 이상의 수수료가 부과됩니다 전통적인 수수료의 10 분의 1의 수수료를 청구하는 Wise는 수요가 높은 잠재력으로 인해 입국으로 이어진 것으로 생각됩니다61

위에서 언급했듯이, 카지노 가입머니에서 이미 서비스를 제공하는 비즈니스와 파트너 관계를 맺고 있으며 국내 비즈니스에 유리한 서비스가 도입되었으며 정부 지원을 통해 Fintech 회사를위한 공개 비즈니스 환경이 형성되기 시작했습니다


  1. *

    카지노 가입머니 은행 전환율 1 달러 (2024 년 3 월 1 일 기준)에 대해 15007 엔으로 계산


각주
  1. Electronics Technology Industry Association "Jeita는 Generation AI Market의 글로벌 수요 전망을 발표합니다"
  2. 캐비닛 사무소 "2024 FY2024 추정 요청의 AI 관련 예산"(p2)
  3. 경제 무역 및 산업부 "경제 안보 프로모션 법을 기반으로 클라우드 프로그램의 안정적인 공급 보장과 관련된 공급 보안 계획의 수용"
  4. Openai Japan "Openai Japan 소개"
  5. NVIDIA "NVIDIA는 일반 AI 인프라 구축을 통해 일본의 주권 AI 노력을 높이는 데 도움이됩니다"
  6. JETRO "CANADIAN AI STARTUP을 생성하는 Cohia는 Fujitsu와 전략적 파트너십을 시작합니다"
  7. Sagawa Express ""노동자의 부족을 해결하기 위해 AI가 장착 된 로봇을 소개하는 업계 최초의 도전 "
  8. 캐비닛 사이버 보안 센터 "사이버 보안 전략"(p6)
  9. ITU "Global Cybersecurity Index 2020"(pp25,29)
  10. 일본 네트워크 보안 협회 "국내 정보 보안 시장 2023 설문 조사 보고서"(pp8,11)
  11. 캐비닛 사이버 보안 센터 "사이버 보안에 관한 정부의 예산"(p1)
  12. 다양한 회사의 보도 자료
    Stealien "[세계에 도전하는 한국 사이버 보안 회사] (12) Stirion"
    강력한 인텔리전스 "강력한 인텔리전스는 일본 기업의 AI 활용을 지원하기 위해 Tokio Marine DR과의 협력을 시작합니다
    Makunica "적절한 보안 조치를 지원하기 위해 여러 도구의 정보를 시각화하고 분석합니다"
    Cato Networks "SASE 플랫폼의 주요 공급 업체 인 Cato Networks는 국내 시장에 공격을 가속화하기 위해 일본 자회사를 설립했습니다 클라우드 서비스에 대한 수요 증가, 마케팅 및 채널 개발 강화에 대응합니다 POP 연결베이스는 도쿄와 오사카의 두 위치로 설정됩니다"
    allot "일본 광대역 제공 업체 Asahi Net 출시 Allot Traffic Management Solution"
  13. Nomura Research Institute "디지털화를 촉진하여 ICT 및 미디어 시장의 변화"(p20)
  14. 안전하고 안전한 메타버스 실현 (1 차 회의) "사무국 자료"(pp4,66)
  15. 내무부 및 커뮤니케이션부 "2023 정보 및 커뮤니케이션 백서"(1 부 1, 섹션 1 (2) Digital Twin)
  16. Jetro "GVC의 영향 [Metaverse Digital Twin (Industrial Use)]"(p16)
  17. 내무부 및 커뮤니케이션부, "Web3 ERA"보고서 (draft) "(pp22-24)
  18. 경제 무역 및 산업부 "Web30 비즈니스 환경 개선"(P11)
  19. 이전 노트 46 (p40)
  20. 경제 산업부 "(3-5) 제 3자가 보유한 암호화 자산에 대한 연말 시장 가치 평가 세에 대한 검토"
  21. 경제 무역 및 산업부 "내각은 새로운 비즈니스 창출 및 산업 투자를 촉진하기 위해 산업 경쟁력 향상법의 일부를 수정하기로 결정했습니다"
  22. Jetro "캐나다의 블록 체인 시스템 개발 회사 인 DAPP는 일본 자회사를 설립합니다"
  23. Fujitsu "Fujitsu 및 Settlemint는 블록 체인 비즈니스의 전략적 파트너십을 통해 시스템 개발을 가속화하고 응용 분야를 확장합니다"
  24. 경제 무역 및 산업부 "현금없는 미래 상상력 연구 그룹 (Summary Edition)"(p24)
  25. 경제 및 산업부 "2023 년의 현금없는 지불 비율이 계산되었습니다"
  26. 일본 은행, "클라우드 서비스의 사용 상태 및 금융 기관 사용에 관한 문제"(pp2-7)
  27. TOPPAN (중소 기업 인프라 개발 조직, 중소기업 기관) "송장 프레임 (송장 지원 유형)"
  28. 국가 세금 전자 사기 및 세금 지불 시스템 "E-Tax 소프트웨어에 대한 FAQ (웹 버전)"
  29. 내무부 및 커뮤니케이션부 "2023 커뮤니케이션 사용 추세 조사 결과"(p6)
  30. FSA의 "혁신을 촉진하려는 FSA의 노력"
  31. 경제 무역 및 산업부 "2022 년 전자 상업에 관한 시장 조사 보고서"(p5)
  32. PayPal "Paypal to audire audire"
  33. Wise "Wise 부여 된 유형 1 자금 전송 서비스 제공 업체 라이센스, 다음 성장 단계에 대한 준비"

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